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足球比赛冷吗?90后真人热潮已过,如今游戏大作寥寥无几

现在提到运动系列的游戏,不管是篮球还是足球,几乎都被EA霸占了。

但在二十年前,科乐美是世界的时候就不一样了。

很多80、90年代的玩家应该都知道,最早的足球比赛其实分给了EA和Konami。为什么科乐美的《实况足球》没有跟上这个时代的步伐?

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这个故事也是从最初的足球比赛开始的。世界上第一场足球比赛于 1977 年发布。它在 Binatone TV 上播放。在砖块模式下,移动单杠挡住足球,阻止其进入自己的球门。

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但严格来说,它并不是一款真正意义上的足球游戏,只是在游戏菜单界面上被官方定义为“Football”,所以说它是世界第一款足球游戏也不为过。

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时间线来到1985年,任天堂率先制作了这类游戏。这款名为“足球”的游戏是第一款在红白机上发布的足球游戏。游戏中确实有体育场图形。角色奔跑和踢球的界面和游戏玩法。

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但是,该游戏受限于 FC 硬件。当时在国外只以150万套惨淡收场,所以任天堂内部对此非常不满,以至于后来你都没看到。任天堂发布了任何关于足球的游戏。游戏。

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8年后,《FIFA94》诞生了。当时不忘初心的EA在这款游戏中极力还原了真实的足球比赛,因此这款游戏也因此获得了不错的口碑,至此,《FIFA》系列开启了年度更新模式,而《FIFA98》则是中国玩家真正开始接触这个系列的启蒙之作。

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当时在足球题材出现前的前两年,这个类型几乎被EA一统天下,但当时的主机环境已经从FC升级到SFC,硬件性能有了很大的提升,所以科乐美占了上风新模式开发了《国际超级足球》,这就是《实况足球》的鼻祖。

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不过,《实况足球》之所以能这么火,离不开《胜利十一人》和《J联赛》这两个系列的加持。自1995年《J联赛实况:胜利十一人》上映后,这就意味着《实况足球》系列正式诞生。

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在《实况足球》与《FIFA》多年的角逐中,双方的发展战略各不相同。Konami 专注于游戏玩法的开发。玩过实况足球的都知道,科乐美对足球比赛的节奏把控得很好。嗯,球员数据调整的更精细了,但还是避免不了《实况足球3》中巴西所向披靡的局面。

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如果说1990年代大家形影不离,那么从2002年开始《实况足球6》就是腾飞之年。一方面,科乐美将修复前作的BUG,调整模式。这个时候,甚至还会有组队战术和联机对战的新玩法。

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但随着主机硬件性能的不断提升,玩家对游戏画面的精细度和玩法的新颖性的要求也越来越高。卞还是每年都能拿到大量的联赛和角色授权,一家独大的局面逐渐显现。

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前不久,科乐美还宣布今年《实况足球》不会有新作,会开始研究次世代实况系列,所以至少接下来的足球比赛对决会出现在次世代上安慰。

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放眼整个游戏行业,虽然正统的足球游戏很多,但更多的游戏愿意在自己的游戏中加入足球模式,比如《荒野乱斗》中的混战足球,就让亚亚成为了主角。平衡性更新前能玩世界杯的足球手游,亚亚是近战足球的防守输出第一人。种子不仅可以穿越星辰在范围伤害范围内爆炸,而且它的大招威力更大。谁也想不通。在亚亚的大招下攻破球门。

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另外,CSOL曾经推出过足球模式。虽然有带球滑铲的概念,但是整体的玩法还是比较少的。可能小玩家不知道这款游戏还有足球模式。

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此外,王者荣耀国际服曾推出足球模式庆祝世界杯。整个玩法不再是简单的技能对战。官方设计了运球、铲球甚至凌空抽射的单独技能按钮,但整体游戏模式比较枯燥,不如原版的MOBA玩法有趣。

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其实直播和FIFA都有自己的特点,但也有不足之处。比如EA目前在体育类游戏上是大佬,但是其作品的创新年年都不如能玩世界杯的足球手游,所以玩家对游戏的要求其实还是挺高的。是的,再这样下去,足球游戏用户就只能去一些小游戏去体验足球的乐趣了。